1.给人工智能公司、网站、产品起一个贴切的品牌名字
1、启先
科技为先,启迪未来,寓意人工智能科技的前瞻性
2、灵奇
人工智能,创造灵动奇迹,诉求企业核心科技优势
3、九天智行
取中国传统九天为宇宙,寓意以无穷智慧创就科技典范的信心
4、尚行(原本名为“智尚”, 担心这个名字应该被注册过,故改为前选)
取意“为科技注入人文特征”,点出行业特征,并具备人文精神
补充:楼主精益求精的心情,当然是可以理解的啦,我继续从另外的角度想了想,再给几个选择吧:
5、浩维
取意汇聚无穷智慧,点出人工智能行业特色
6、智器(或“智器灵机”)
取意人工智能研究方向,创造机器的思考和推理就像人的思维一样;
另外,建议楼主不要太过心急,见仁见智的问题,并非和单纯由此处网友水平所决定,可能是你期许太高吧。不过,如因心焦气躁、言语偏颇而伤了应答网友的积极热情,岂不是有些得不偿失?
2.机器人起名
机器人起名与AlphaGo一样,在经过先期的九个学科的16位专家智库存储和“深度学习”后,已经在计算能力方面与人类相似,其计算精度和计算速度已经超过所有的人工。
机器人汇集了国内著名专家的智慧,采用八元素智能起名技术、全国户籍大数据重名率比对系统、高精度天文时间同步系统、传统易学精准分析系统,历经五年,精琢细研每一个汉字,从汉字的字形、字义、读音、内涵、五行、数理,到天文真太阳时的定位、全国大数据重名率的分析比对、对社交影响的分析应用等等方面,每一处都体现了机器人对“精致”的追求。
书海慧名最新、最先推出机器人起名,希望大家关注!
3.人工智能与VR是何关系 VR是否需要AI支撑
据传媒投资大佬谈人工智能与VR技术的关系:VR的最佳模式就是叙事模式,未来可能是会需要AI技术的支持,对此,各位AR、AI爱好者是怎么看,未来也许VR、AI不分家。
Rob Ogden目前任职于麦迪逊威尔斯传媒(Madison Wells Media),担任战略与合作发展执行副总裁。自从他2016年5月加入这家公司之后,便在公司的战略方向调整和投资方向上扮演了关键性的角色;在这期间,公司投资了Wevr,Atom Tickets和The Void数家以VR媒体内容为主要业务的企业。
那么,这位传媒投资界的精英是如何看待VR叙事的发展方向和关键要素的呢?前日,他撰写了一篇题为“AI与叙事:看似遥远的友谊”的文章,讲述他对VR内容创作和人工智能技术这二者关系的看法。文章指出,最适合VR内容的叙事模式是自然叙事,这是一种不同于传统叙事方式的高自由度多可能性叙事方式,也是最接近真实世界内容的叙事方式。
这种叙事方式在传统媒介上是难以实现的,而VR恰恰是能够实现、并且是模仿这一叙事模式的最佳载体。但要实现这一叙事,仅仅靠随机是不够的。
自然叙事最基础的材料其实是人的不可预测性,而没有足够人数的支撑,原本有无限可能的VR世界将会被限定为几个顶层世界所垄断,这就失去了虚拟现实最大的价值之一:无限可能性。而能够解决这一问题的答案就是人工智能技术。
AI和VR之间的这一层共生关系常常被人所忽视,但实际上AI是解决VR内容问题的一大关键。文章内容看似天马行空,然而却向我们揭示出一些VR媒体行业高层对VR内容发展前景的洞见,对VR从业者或有启迪。
原文如下:当我们谈到互动VR作品中的叙事时,至少有一件事是确定的:没有人知道全部的答案。一方面,人们批评那些来自好莱坞的VR作品太拘泥于自己的2D银幕经验;另一方面,评论者又批评游戏开发者只注重重复任务和游戏机制。
但事实上,VR既不是电影,也不是单纯的游戏,要在VR里讲好故事,既需要好莱坞的叙事技术,也需要来自科技界的创新。要弄明白这一点,首先要从厘清叙事类型开始 叙事技术类型与相应载体 · 线性叙事。
自从人类能够实现交流以来就存在的最传统的叙事类型。故事有开头,有过程,有结尾,一切都是预先注定好的。
例子:传统出版小说,戏剧,电影等等。· 分支叙事。
半互动性质的叙事方式,在其中观众可以影响故事结局的方向。有若干条固定的发展路径(或者情节排列方式)。
例子:观众选角扮演系列童书,Telltale(美国游戏制作公司,擅长剧情类和同名改编类游戏,代表作《行尸走肉》《侏罗纪公园》等)出品的游戏。· 自然叙事。
全互动性质的叙事方式,有无限的发展可能。例子:生活。
那么,最适合VR的叙事形式是什么?在最理想的的层面,虚拟现实有能力达到这样的程度:一个世界。你可以进入、探索、体验,就如同体验真实世界一样。
因此,从直觉上你会想要使用最能够模拟真实体验的叙事形式,那就是自然叙事。但是如何能够达到这一点?这说起来就有些复杂了。
在电影和电视的世界中,线性叙事无疑是最佳的选择。它要讲的是一个完整的故事,这个故事经过精心的打磨和雕琢,意在成为这个故事所能成为的那个最佳版本。
一本传统小说或者剧本在正式出版、进入消费环节之前往往要经过无数次不厌其烦的修改和编辑,这对故事的质量颇有裨益。在这种语境下,为分支叙事创作额外的内容的成本极其高昂,而创作者付出精力创作的支线情节可能只是被观众当做剧情的碎片。
自然叙事在这里更不必提,从机制上就是不可能的。在游戏世界中,线性叙事往往也是最佳的选择,这是出于和上面同样的原因:成本。
创作多重叙事会增加成本;而且,即使在电脑这个载体上进行这样的创作逻辑上会稍微简单些,多重叙事的难度依旧很高。自然叙事在游戏世界里开始成为可能,尤其是在MMO(massively multiplayer online games,大型多人在线游戏)这个体裁里最有可能出现。
在MMO游戏中,许多角色是由人类玩家扮演,于是他们能够如同人类一样行动,也就是说,他们的行动相对而言是无法预测的。MMO策略适用于VR叙事吗?那么,VR是否能依靠MMO的策略来达成可信的自然叙事呢?答案是否,原因如下。
· 即使是MMO,也会经常使用剧情动画(也就是一种线性叙事的方式)来讲述关键情节或者复杂内容。但是在VR中,你无法在第一人称视角下随意插入剧情动画。
第一,这会导致晕眩;第二,更重要的是,这会严重破坏沉浸感和怀疑暂停状态(suspension of disbelief,文艺理论中的一种状态,指读者在这种状态下不会倾向于怀疑和批判作品提供的信息,作品的叙事是可信的),而这正是VR最独特和最有价值的地方。· 理论上VR能够支持无限数量的世界,但事实上不论进入VR世界的玩家有多少,最终一定只会有少数几个世界(也就是最受欢迎的那些)达到一定的规模,有足够的玩家数量来形成更接近“真实”的世界。
如果没有足够的初始用户群,一个新生的世界很难能够达到足够的人数规模,有足够的角色在其中行动、足够真实。· MMO要求玩家“扮演”他们化身的角色,在通常的MMO游戏里这倒是没什么问。
4.国内人工智能有哪些代表公司和产品
国内值得关注的人工智能公司有:百度、腾讯、阿里巴巴、搜狗等多家大型企业,他们被视作创新典范的人工智能企业。人工智能会带来社会变革,使得AI技术无处不在,渗透至各行各业。
下面简要介绍一下上述公司:
1、百度
人工智能是百度的核心战略,众多技术已达到国际水平。百度成立Apollo基金和DuerOS基金,推动中国AI的发展。同时,赢得人工智能就能赢得未来也成为业内共识,因AI 将会像水电一样成为基础设施,无处不在。
2、腾讯
腾讯面对人工智能,加速其创新脚步。创建了人工智能实验室AI Lab,该实验室拥有50多位AI科学家及200多位AI应用工程师团队,专注于人工智能的基础研究,所开发的AI“绝艺”在今年围棋比赛中拿到了冠军,让AI Lab备受关注。
3、阿里巴巴
阿里所成立的人工智能实验室,主要面向消费级的AI产品研发,包括近期备受关注的一款智能音箱产品就是出自该实验室,欲抢夺家庭控制入口。另外,阿里旗下蚂蚁金服是金融科技典范,将人工智能引入至金融生活,包括近期刷爆朋友圈的阿里无人超市,就是蚂蚁金服所研发的。
4、搜狗
搜狗在IPO的版图重心不再是搜索、输入法和浏览器,而是依托人工智能。并且向清华大学捐赠1.8亿元,一起成立了'天工智能计算研究院'。
随着中国科技的崛起,物联网、云计算、大数据和人工智能等技术与美国赛跑,中国更是处在高速成长阶段,尤其人工智能研究能力在全世界前列,国内以BAT为首的科技企业正走在AI的最前沿,与谷歌、微软等为主的美国科技巨头竞技,使得中美科技企业在这个没有硝烟的战场中异军突起。
5.VR属于人工智能吗
VR不属于人工智能。
VR:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
人工智能(Artificial Intelligence):英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。
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